Мазмуну:
- Өстүрүү сыры
- Жардам берүү үчүн жасалгалар
- Биздин кичинекей бир туугандарыбыз жана чоң бир туугандарыбыз
Video: Шакектер Мырзасы кантип тартылган жана компьютердик графика жок эң сонун атайын эффекттерди жараткан
2024 Автор: Richard Flannagan | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-16 00:11
21 -кылым санарип кинонун доору болуп калды. Бүгүнкү күндө өзгөчө эффекттердин көбү компьютердик графиканын жардамы менен аткарылууда, бирок "Шакектердин Ээси" сыйынуу трилогиясын жаратуучулар абдан жөнөкөй, бирок эффективдүү жолдор менен башкарышты. Негизги милдет каармандардын көлөмүн өзгөртүү болчу.
Өстүрүү сыры
Хоббиттер кичинекей эркектер, бирок такыр эле күкүм эмес. Тасмага даярданып жатып, биз алардын бийиктиги жөнөкөй каармандардын көлөмүнүн 75% ын түзөт деп чечтик, б.а. 120 смдей. Көбүнчө мындай көйгөйлөр кинематографияда "кичинекей адамдардын" - ролдорунда дайыма гномдор жана ушул сыяктуу жомоктогудай күкүмдөрдүн катышуусу менен чечилет. Бактыга жараша, үчилтиктин директору Питер Джексон дароо эле бул чыйыр жолду таштап кеткен. Ырас, каалаган эффектиге жетүү үчүн, тасма тартуучу топко максималдуу тапкычтык керек болчу. Кээ бир техникалар мурунтан эле белгилүү болгон, кээ бирлери учуп келгенде ойлоп табылган.
Аргасыз перспектива ыкмасы бүгүнкү күндө активдүү түрдө оригиналдуу (жана андай эмес) фотографияларды түзүү үчүн колдонулат, анда чоң келин колуна кичинекей күйөө баланы кармайт. Мунун сыры жөнөкөй: фигуранын көлөмүн "кичирейтүү" үчүн ал камерадан алыстатылып, калган объектилер толук көлөмдө тартылган.
Кадрдагы хоббиттер башка актерлорго караганда үчтөн бир бөлүккө жылдырылган. Башкача айтканда, эгер камерадан керектүү аралык 10 м болсо, анда жарым балдар 13,3 м аралыктан тартылган. Ошентип, алар жалпы көрүнүштөрдө кичирээк болуп калышкан. Каармандар бири -биринин жанында болушу керек болгон учурларда "кадрды тизүү" бир аз кыйыныраак болгон. Мисалы, Фродо Гендальф менен арабага отурганда, Илияс Вуд чындыгында Ян Маккелленден алыстыкта отурган, бирок белгилүү бир бурчтан бул байкалбайт, бирок перспективанын таасири жетишилген. Бул ыкманы эки сөз менен сүрөттөөгө болот: "арзан жана шайыр" - минималдуу чыгымдар менен, жыйынтыгы эң сонун болгон.
Ырас, эгерде кыймылдуу объектилерди мажбурлап перспективада атуу керек болсо, тапшырма кыйыныраак болуп калды. Ырас, бул жерде мурунтан эле калыптанып калган принциптер да колдонулган - кыймылдуу камерасы бар эски техника, бирок перспектива жоголуп кетпеши үчүн абдан тактык талап кылынгандыктан, Ааламдын Ээси үчүн атайын "кыймылды башкаруу" деп аталган кошумча технология иштелип чыккан. Шакектер.
Жардам берүү үчүн жасалгалар
Албетте, көз караштарды өзгөртүү бардык көйгөйлөрдү чече албайт. Каармандардын чоңдугунун элесин жаратуу үчүн, алар ошол эле жерлердин чоң (хоббиттери үчүн) жана кичинекей (калгандары үчүн) жасалгаларын колдонушкан. Биз бул эффектти Билбонун үйүнөн, ошондой эле Prancing Pony тавернасынан көрө алабыз. Тасмага тартуу үчүн эки объект жана декорация такыр окшош, бирок өлчөмү боюнча айырмаланган.
Костюмдар бирдей маанилүү ролду ойногон. Кээ бир кийимдер эбегейсиз чоң болуп, актерлорго таяк кийүүгө туура келди. Бул өзгөчө эффект, хоббиттер башкаларга караганда кичине деген элес жаратса да, эң практикалык эмес болуп чыкты: орктардын туулгалары менен сооттору кадимки өлчөмдөрдөн бир жарым эсе чоң. Оор реквизиттер менен ойноо ыңгайсыз болгондуктан дайыма тыныгуу керек болчу. Айрыкча, алар Мерри менен Пиппинди көтөрүп жүргөн учурда орктерге тийишти. Костюмдар оор болгону аз келгенсип, эки кишини сүйрөш керек болчу! Баса, бул ыкма да "Сакиндер Ээси" китебинде ойлоп табылган жана биринчи жолу колдонулган.
Биздин кичинекей бир туугандарыбыз жана чоң бир туугандарыбыз
Ошентсе да мен кичинекей актёрлордун жардамына кайрылууга туура келди. Алар көбүнчө жакын тартылган сүрөттөрдө колдонулган жана кошумча окшоштук үчүн алар 4 негизги хобби менен париктин бети менен латекс маскаларын кийишкен. Студенттер аларда дээрлик эч нерсе көрүшкөн жок, бирок кадрлар сонун болуп чыкты.
Ал эми Гендальф үчүн, тескерисинче, абдан узун бойлуу окшош актер тандалып алынган. Ал сыйкырчыны жарымдардын жанында чоң фигурасын көрсөтүү керек болгон учурларда алмаштырган. Балким, эң күлкүлүүү аттын жетишсиздиги … болгон. Ашуунун аркы өйүзүндө саякатчылардын жүгүн алып жүргөн пони чыныгы эмес болчу. Тартуу тобу чыныгы жаныбар кандай болорун билишпеди, ошондуктан алар тагдырды азгырбоону чечишти. Ат кадрда дээрлик көрүнбөйт жана эки кыз мындай адаттан тыш ролду жеңе алышкан.
Тартуу тобунун тапкычтыгы суктанарлык, анткени алар атайын эффекттери жыйырма жылдан кийин да таң калтырган тасманы түзүүгө жетишкен. Көпчүлүк көрүүчүлөр "Шакектер Мырзасы" компьютердик технологиянын жардамы менен тартылганына ишенишет, бирок чындыгында үчилтикти жаратуучулар көпчүлүк учурда "эски ыкмалар" менен тил табышып, бирок укмуштуудай чеберчиликке көтөрүлгөн.
Шакектер Ээси трилогиясы шексиз, масштабы менен тажрыйбалуу көрүүчүнү таң калтырган 10 улуу эпостун тизмесине киргени шексиз.
Сунушталууда:
Биринчи Дүйнөлүк Согушта "Орус атайын күчтөрү" кантип пайда болгон жана "Карышкыр жүздөрдүн" атаманы кийин эмне үчүн өлүм жазасына тартылган
Биринчи дүйнөлүк согушта Андрей Георгиевич Шкуро баатыр болуп калды: ал бир эмес, бир нече жолу жарадар болуп, коркпостон Россия империясынын кызыкчылыгы үчүн немистер менен согушкан. Ал Кызыл Армия менен болгон согуштарда да өзүн көрсөттү - эски системанын жактоочусу катары ал большевиктердин бийлигине идеологиялык каршылаш болгон. Бул объективдүү тарыхтын өлкөнүн кайсы системасында болбосун патриот жана кайраттуу инсан катары эсте калуусу үчүн жетиштүү болмок. Бирок, Шкуронун урпактарынын эсинде ал түбөлүккө класстан тышкаркы душман бойдон калат-макул болгон чыккынчы
"Шакектер Мырзасы" толук метраждуу мультфильм анимеси болот
Жакында белгилүү британиялык жазуучу Жон Рональд Руэль Толкиендин "Шакектердин Мырзасы" фантастикалык дастаны толук метраждуу мультфильмге айланары белгилүү болду
Падышанын жеке айдоочусу ким болгон жана алар ошол убакта атайын сандар жана атайын сигналдар маселесин кантип чечишкен?
Алдыңкы чет өлкөлүк жана ата мекендик фирмалардын 56 машинасы - бул 1917 -жылга карата акыркы орус автократынын гаражынын көлөмү болчу. Ошол кездеги чоң унаа паркы Николай IIнин сыймыгы жана бардык европалык монархтардын көрө албастыгы болгон. Элита унааларына техникалык тейлөө эң тажрыйбалуу адистер тарабынан жүргүзүлүп, мамлекеттин казынасына көп акча кеткен
Компьютердик графика жана дубалга сүрөт тартуу
Сиз "санарипте" жасалган сүрөттү "басып чыгаруу" аркылуу гана баалай аласыз. Кагазга караганда экранда баары ачык жана бай көрүнөт
Компьютердик графика боюнча адис Жон Уоллин Либерто жана анын эмгеги
Баарыбыз (же дээрлик бардыгыбыз) компьютер (же видео) оюндарын ойногонду жакшы көрөбүз (же бир кезде жакшы көрчүбүз), бирок биздин сүйүктүү жерлерибизди, каармандарыбызды жана пейзаждарыбызды тартуу үчүн болгон күч -аракет жөнүндө эч качан (же дээрлик эч качан) ойлогон эмеспиз. Албетте, мындай сүрөтчүлөр көп, Жон Уоллин Либерто алардын бири гана. Бирок бул швед сүрөтчүсү компьютердик графика жаатында, атап айтканда, Gears of war оюну боюнча жасаган эмгеги үчүн жарык көрүүчү катары эсептелет