Video: Эмне үчүн сүрөтчү Аями Кожима "вампир эстетикасын" жараткан жана андан эмне пайда болгон
2024 Автор: Richard Flannagan | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2023-12-16 00:11
Коркунучтуу коридорлор, үрөй учурган сепилдер, скелеттер жана талкаланган баш сөөктөр, жана алардын арасында - ал: роза гүлү, фарфор булгаары жана алтын тармал менен. Бирок, өзүңүздү алдабаңыз - бул назик эриндер курч азуу тиштерди жашырып турат … Бул вампирлерге жапондордун көз карашын өзгөрткөн сүрөтчү Аями Кожиманын каармандары. Бүткүл дүйнөлүк атактуулукту ага Castlevania оюндарынын серияларынын каармандары жана искусствосу алып келген.
Аями Кожима өзүн өзү үйрөткөн мыкты сүрөтчү. Ал катчы болуп иштей баштады, бирок көңүл ачуу жана күнүмдүк жашоодон качуу үчүн … сүрөт тарта баштады жана өзүнүн стилин жана техникасын иштеп чыкты. Анын манга жана коркунучтуу фильмдерге болгон сүйүүсү анын чыгармачыл өнүгүүсүнүн башталыш чекити болуп калган.
Сүрөтчүнүн стили сюрреализм менен барокконун заманбап интерпретациясын тең салмактап турат. Периштеге окшош жаштар кандуу кылычтарды кармашат, майып алтын чачтуу периштелер кан төгүлгөн көз жаш менен ыйлашат, кабырчыктар, мамыктар, скелеттер жана розалар көрүүчүнүн алдында жарк этип, аны үрөй учурарлык түштөр дүйнөсүнө тартышат.
Аями кол менен гана иштейт, жөнөкөй карандаш менен эскиз, андан кийин сыя менен көлөкөлөрдү жаратат, андан кийин суу менен өтө суюлтулган акрил боектору менен сүрөттү бүтүрөт - бул ичке катмарларды колдонууга жана эң назик түс градацияларына жетүүгө мүмкүндүк берет. Анын арсеналында - моделдөө пастасы, палитра бычагы, көлөкө таяктары, орой щетка жана өзүнүн манжалары. Аями жумушту аяктагандан кийин металл жылтырагы менен боёк кошуп, полимер лак менен сүрөттү боёйт. Технология негизсиз татаал көрүнөт, бирок ал укмуштуудай натыйжаларды берет.
Бир нече убакыт бою ал көз карандысыз иллюстратор болуп иштеп, япон романдарынын дизайнын иштеп чыккан жана өлкөнүн ичиндеги тар чөйрөдө гана белгилүү болгон. Бирок, популярдуу компьютер оюндарынын Castlevania сериясынын продюсерлеринин бири Кожи Игараши бир күнү оюндун каармандарынын дизайнын өзгөртүүнү чечти. Ал вампирлер жана башка укмуштуу жандыктар жашаган бул табышмактуу дүйнөдө башкы каарман катаал мачо, орой жана эркектей көрүнгөнүнө канааттанган эмес.
Оюн серияларынын ар кайсы бөлүктөрүнүн башкы каармандарын бири -биринен айырмалоо дээрлик мүмкүн эмес болчу, аларды атүгүл жаратуучулардын өздөрү да аралаштырып, ар кандай өмүр баяны жана сюжети менен чакырып, бир эле - жөн эле "Саймон". Татаал сюжетке жана кызыктуу чечимдерге карабастан, оюндар визуалдык жактан өтө эле примитивдүү болгон. Мындан тышкары, компания максаттуу аудиториясын кеңейтүүнү жана аял оюнчуларды көбүрөөк тартууну чечти. Компаниянын жетекчилиги аялдар эстетикалык сүрөттү жана сулуулуктун азиялык идеалына дал келген каармандарды көргүсү келет деп ишенишкен - назик, назик, сымбаттуу жана ошол эле учурда коркунучтуу. Игараши оюнду тер жана булчуң эмес, атайын вампир эстетикасы, кан жана караңгылык менен толтургусу келген.
Муну ойлонуп, Игараши жакынкы китеп дүкөнүнө барды. Ал жерде ал китепти китеп артынан сканерлеп, Кожиманын мукабасына туш келгенге чейин өзүнүн ниетин чагылдыра турган иллюстрация издейт. Ал башка авторлордун иллюстрациялары менен дагы бир нече китептерди тандап алды, бирок бүт команда Айаминин ишин идеалдуу түрдө оюндун жаңы курсуна ылайыктуу деп тапты.
Игараши Аями менен байланышууга жетишкенде, ал анын ким экенин жана эмнени каалап жатканын түшүнө алган жок, ал жаш сүрөтчү оюн индустриясынан ушунчалык алыс болушу мүмкүн экенин элестете да алган жок! Бирок оюндар аны эч качан кызыктырган эмес. Жакынкы убакта ал башка оюндун капкагын ойлоп тапкан, бирок интервьюларында анын атын да эстей алган эмес (бул Soldner's Child - KOEIдин Сега Сатурндагы стратегиялык оюну). Бирок көп өтпөй Кацлвания дүйнөсү боюнча иш анын башын алды.
Игараши Айамини эч нерсеге чектебеди, анын талантына жана өзүнүн ички туюмуна гана таянды. Ага кыскача сюжетти жана каармандын ролун түшүндүрүп, андан кийин анын сезимдерин билдирген бир нече эскиздерди жасоону суранган. Кожима продюсерлер эч качан майда -чүйдөсүнө чейин айткан эмес жана алардын конкреттүү дизайнды тандоого эмне таасир этерин түшүндүргөн эмес деп ырастайт.
Көбүнчө Айаминин каармандары блондинка же альбино, кээде оттун кызыл түстөрүндө көрүнөт - бул "оюнда жакшыраак көрүнгөнү" үчүн баатырларды сюрреализмге айлантат.
Костюмдарды иштеп чыгууда Кожима заманбап жапон көчө модасынын жана орто кылымдык кийимдердин чыныгы коктейлин жаратат. Ырас, үч өлчөмдүү графикада каармандарды жандандыруу зарылдыгы Аями үчүн абдан чектелген - ал татаал конструктивдүү чечимдерге тартылган, бирок аниматорлор каршы чыгууда.
Аями табышмактуу граф Дракуланы Кастлеваниядагы сүйүктүү каарманы деп атайт - ал байыркы мезгилдин демин тарткан сүрөттөрдү жактырат, сырткы көрүнүшү жана кийими аркылуу жашоо тажрыйбасын билдирүү мүмкүнчүлүгүн жактырат.
Бирок ал өтө жаш жандыктарды, айрыкча кичинекей кыздарды тартууну жактырбайт - алардын сырткы келбетине индивидуалдуулук, тарыхтын бир түрү берүү, буга чейин болгон сүрөттөрдү кайталабастан жана белгиленген клишелерди ээрчибестен, күнөөсүздүк менен жин -перилердин ортосунда болуу өтө кыйын..
Аями Кожима менен болгон маектерде ал өзүнүн каармандарын анимеде же тасмада көргүсү келерин бир нече жолу айткан жана терисинин түсү башка болгон каармандарды кошуу кызыктуу болорун чагылдырган - аны "Blade" тасмасынын башкы каарманы таң калтырган. ". Жакында Кастлевания оюнунун бир бөлүгү АКШда тартылган, анда Исхак Африканын тубаса тургуну (оюнда ал кызыл чачтуу жана ак терилүү жигит).
Аями кубаныч жана таң калуу менен анын каармандары жаңы жашоого өтүшүн көрөт - 3D оюндарында же … чындыгында! Бир күнү ал комикс дүкөнүнө барды (Аями - сенен жанрынын, терең темалардын жана олуттуу окуялардын чоң күйөрманы) жана кызыктай костюм кийген бир нече балдар менен таанышты. "Мен аларды буга чейин бир жерден көргөм!" деп ойлоду Кожима. Ал манга жана аниме каармандарын башынан өткөрө баштады … анан балдар ойлоп тапкан Castlevania каармандары болуп кийинишкенин түшүнүштү! Каармандардын "анимациясы" анын коркуу сезимин жана сыймыктануусун жаратат, ал эми бардык эмгеги үчүн чыныгы сыйлык, чыгармачылык азап жана продюсерлер менен талашып -тартышуу - оюндун дизайны менен популярдуулугу.
Азыр Аями Кожиманын дүйнө жүзү боюнча чоң күйөрмандары бар. Көптөр анын кайталангыс стилин туурап, чыгармачылыгынан илхам табууну жана сүрөттөрү менен көркөм китептерди алууга умтулушат. Аями өзү Кастлеванияда ишин бүтүрдү, бирок башка вампир оюндарын иштеп чыгууну улантууда.
Вампирлер темасын улантып, биз чогулттук Кандуу граф Дракула деп аталган Влад Тепес жөнүндө анча белгилүү эмес 20 факт
Сунушталууда:
Бир спирт заводунун инженери Локот "республикасын" кантип жараткан жана андан эмне пайда болгон
1941 -жылы немистер Локот Республикасын - "Локот административдик районун" түзүүгө уруксат беришкен. Курскинин түндүк-батышында жайгашкан бир нече райондорду жана Брянск (ал кездеги Орёл) облустарынын түштүгүндө жайгашкан райондорду камтыган жана калкынын саны жарым миллиондон ашкан. Республикалык Локот генерал -полковник Хайнц Гудериан жетектеген Вермахттын Экинчи Панзер Армиясынын арткы командачылыгына баш ийген. Деп аталган орус боштондук п
Эмне үчүн иконка сүрөтчүсү советтик баатырлардын портреттерин жараткан жана эмне кылууга убактысы болгон эмес: Сүрөтчү Павел Кориндин тагдыры
Александр Невскийдин кооз образы бизге бала кезибизден бери жакшы белгилүү - ал тарых окуу китептеринин баракчасынан катуу карайт. Бул сүрөт Улуу Ата Мекендик согуш учурунда сүрөтчү Павел Корин советтик жоокерлерди колдоо үчүн жараткан триптихтин бир бөлүгү. СССРдин метро станцияларын кооздоого мүмкүнчүлүгү болгон мурунку сүрөтчү, ал маршалдардын портреттерин тарткан жана өмүр бою өзүнүн Реквиемин бүтүрүүнү кыялданган
"Жашоо - бул кабарет, досум!": Легендарлуу мюзикл кантип пайда болгон жана эмне үчүн Лиза Миннелли үчүн өлүмгө дуушар болгон
Мындан 50 жыл мурун, 1966 -жылы 20 -ноябрда "Кабаре" мюзиклинин бет ачары Бродвейде өткөн. Мюзиклдин адаптациясы башкы ролду аткаруучу Лиза Миннеллиге дүйнөлүк популярдуулукту алып келди жана ошол эле учурда ал үчүн орду толгус кесепеттерге алып келген өлүм башталгыч чекит болуп калды
Футбол күйөрманы сырага кантип акча чогулткан, андан эмне пайда болгон жана адамзатка болгон ишенимди кайтарган башка окуялар
Баарыбыз бала кезибизде дүйнө кооз жана таң калыштуу, боорукер адамдарга толгон деп ишенебиз. Тилекке каршы, жашоо дайыма бул көз карашка оңдоолорду киргизет, ал эми кээ бирлери бойго жеткенде ушундай деп ойлошот. Бирок, дүйнөнү жакшы жакка өзгөртө аларына ишене ала турган бул бирдиктер болбогондо, балким, адамзат эчак эле бузулган болмок. Мурда алар жөнүндө баллада жана романдар жазылса, азыр алар социалдык түйүндөрдүн жана маалымат каналдарынын баатырларына айланып баратат
Советтик моряктар жана куруучулар советтик республиканы Наргенде кантип түзүшкөн жана андан эмне пайда болгон
1917 -жылдагы Россиядагы революциядан кийин, жалпы башаламандыктын артынан көптөгөн "советтик" республикалар пайда болгон. Бирок, алардын көпчүлүгүнүн ысымдары өмүрүнүн кыска болгондугуна байланыштуу унутулуп калган жана тарыхый фактыларды бир нече "көз карандысыз мамлекеттер" сактап калган. Мындай революциялык түзүлүштөрдүн бири тарыхчыларга Нарген Республикасы сыяктуу белгилүү. 1917 -жылдын кышында түзүлгөн, ал үч айга жетпеген убакытта, аткарылган убадаларды артта калтырып, жашоодо жийиркеничтүү болгон